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    “卧槽,别按那个开关啊!”

    “啊啊啊啊!不要在我们这边攻击的时候按开关啊!”

    “卧槽,别走这道墙,两个BOSS会互相串门的啊!”

    在第五十二次被坑之后,森夏的脸都黑了。

    画面上,桐谷孝的双马尾,刚刚被BOSS召唤出来的小怪给杀死了,大脑模样的小怪抓住了双马尾的脑袋,触手从后脑伸出去,把桐谷孝的角色也变成了敌人。

    触手怪附着在了双马尾的脑袋上,然后将整个角色都染成了不可名状的色彩。

    明明是队友的时候还那么垃圾,但是这个时候被变成了敌人,双马尾却仿佛变了一个人,直接打崩了森夏和麻生宪一。

    两个人统统被双马尾扫到了垃圾桶。

    第五十三次。

    “嘿嘿嘿,我厉害吧!”桐谷孝的脸上露出了笑容。

    “什么鬼啦!一个AI都比本人厉害,这究竟是要闹哪样啊!”森夏把手柄一摔,忍无可忍了,“说好的白金奖杯呢!说好的满成就呢?!”

    这什么鬼啦!

    桐谷孝明明之前就已经说过了自己是白金,还要带着森夏他们飞。

    但结果却是,森夏发现,AI控制的双马尾,都比桐谷孝自己控制的要厉害。

    人机队友都比真人厉害,这究竟是要闹哪样啊!

    这个DLC之中,队友有时候也是会被敌人控制的。

    有一种敌人会将玩家的尸体这样控制住,然后让尸体攻击。

    或者有一种会覆面的怪物,这种有些类似抱脸虫的怪物,会将玩家的面部整个包裹。

    而更关键的是,多人模式下面,玩家自己在被包裹的时候,是不会有反应的,因为玩家根本就不会发现。这个时候,只有队友才能够发现这一点。

    在这个时候,玩家对于队友而言,是会变成可攻击选项的。

    但是,如果队友攻击玩家的话,在玩家眼中,这个队友就会变成怪物,准确来说,是“被洗脑的NPC”,有时候,在玩家眼中,自己的队友也会被变成“被覆面怪物支配的角色”,从而引诱玩家进行攻击。

    这种堪称烧脑的模式,也是DLC的一个特色。

    那种被称之为“寄面虫”的怪物,根据设定,这是一种会包裹住受害者的面容,然后替代受害者的视觉、听觉和嗅觉等等感官。也就是说,在这个虫子的作用下,人类的五感将被虫子所支配,然后会被对方的触手慢慢洗脑改造。

    设定之中,玩家的感官被虫子支配,被对方诱骗攻击队友是很正常的事情,而队友这个时候也能够通过攻击,将虫子从对方的脸上扯下来。

    当然,这种虫子其实也是有办法规避的。

    因为在被虫子袭击的时候,玩家是有动画的,只要玩家记住其实被寄生的人是自己,在遇到队友的时候,其实就好做了。

    当然,也有可能会遇到NPC,但是NPC的行动模式和真人相比,那是截然不同的,一般人还真没有可能会认错真人和NPC——其实最开始的时候,这条世界线的威力加强版的宫崎英高是考虑加入一种学习类型的AI的,这种AI可以模仿玩家的行动,从而导致玩家认错。但是这种系统最后被证明现在的计算机并没有那么简单就可以实现,所以宫崎英高只能一边可惜,一边放弃了这个打算。

    嗯……其实这个设定,从某种意义上来说,还真的是挺有趣的。

    哦,对了,单人模式里面,是不会有这种机制的,在单人模式下面,玩家是能够看到自己的脸被怪物覆盖的,在这种时候,玩家可以前往营地,然后将虫子摘下。但如果玩家放着不管,暂时也不会有太多的问题,甚至还能够得到一定的BUFF,例如对敌人暴击的能力强化百分之五十,而且自身的防御也会被强化等等。

    但这种放置只有一下子还好,如果放置的时间更长了的话,就会出现问题,玩家会被虫子给渐渐控制,在这个时候,玩家的目标和敌人都会变得越来越怪异——其实就是虫子将玩家的认知给扭曲了,让玩家去PK那些NPC。而在这之后,这些扭曲会渐渐加深,玩家也能够知道自己的敌人已经从虫子变成了其他对魔忍,但是这个时候玩家的任务不会变化——因为根据设定而言,在这个时候,玩家是已经被魔神给控制了,从而成为了魔神的爪牙。

    森夏对于这种玩家们之间相爱相杀的剧本,表示相当的愉悦,因为总会有笨蛋认错,从而错误的攻击队友,导致队伍之间出现矛盾。

    嗯嗯,从这个方面来说,这个设定简直就是喜闻乐见。

    但森夏万万没想到的是,这种设定,第一个坑掉的人就是自己。

    森夏在之前至少有二十次,是被桐谷孝给背刺了。而在这二十次之中,有二十一次,是桐谷孝被寄面虫给寄生,然后给了森夏背刺。

    嗯,因为有一次是森夏反杀,但一不小心放大招直接杀掉了桐谷孝……

    而除此之外,森夏这边已经有十多次都已经团灭在了第一个BOSS这里。

    这个BOSS的强度并不是很高,但是这个BOSS有一个特点,就是会不断的召唤控脑虫,这种叫小兵的攻击模式,就是BOSS的主要能力。

    因为是开胃菜的关系,所以这个BOSS的强度并不高。

    嗯,本来是这样的。

    但如果玩家一旦出现失误的话,那情况就难受了,因为在这个时候,BOSS甚至会连同玩家的尸体一起侵占。

    玩家的傀儡敌人,强度要比那些NPC不知道高到什么地方去了,如果是神装的玩家,甚至会让整个游戏的难度从“新手”变成“困难”。

    而现在的森夏所面对的,就是这种蛋疼的结局。

    距离推倒BOSS最近的一次,森夏其实已经将BOSS五分之四的血量都干掉了,但是这个时候,桐谷孝总是会碍事——因为在这个时候,他已经变成了一个小BOSS。

    猪队友不可怕,可怕的是,猪队友一旦跳反就变成了神对手。

    简直不可直视。

    因为路线还有另外两个,在忍耐不了之后,森夏干脆换了另外一个BOSS,去对付一对双子BOSS。

    那个关卡比起这个来说,难度是差不多的,但是需要考虑几个机关,如果踩机关的时间不对,就会出现各种后果。

    嗯,就比如之前,森夏和麻生宪一已经稳住了BOSS,然后桐... -->>

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