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    这是大部队第三次挑战深海遗迹副本。

    因为前面的图打出了一点经验,众人推进的速度也比之前要快很多。尽管在精英图和小boss图死了不少人,不过没有团灭已经是万幸的事情,北溪对他们要求不多,只要不团灭就行。

    两,三天的时间,想要培养出默契是很难的。顶多就是让大家熟悉彼此的走位和打法,还有针对boss放大招时,将众人的逃跑走位错开,避免出现更多的死亡人数。

    花了二十分钟的时间,众人将遗迹进度推到了第二boss所在地。

    遗落的海洋小镇,最强的海洋守卫者,库塔斯勇士。

    众人踏入荒芜人烟的遗迹小镇,残破的屋檐,倒塌的石壁。海草丛生,随着不知从何处吹来的风不断摇曳,石壁上残留着历史的痕迹,这里沧桑而古老。

    小镇北边有着高高的石台,那是祭祀的神坛也是处刑台。矛盾的存在,既有着崇高的意味,却被无数鲜血浸染。

    踏入小镇的一刻,红色的光辉照耀,从小镇门口处不断扩散。随着光芒的蔓延,这瞬间死气沉沉的海洋小镇活了过来。

    无数的透明人影自土壤里缓缓钻出,水液凝聚成的透明身体看起来十分脆弱,也许一拳就可以将怪物打碎。

    只是北溪提前提醒过,这些生物看起来并没有表面那么好对付,虽然很容易打死,可死后身体碎裂就掉落在地面不会轻易消失。

    会不断聚集,然后形成水泡,再之后将人迅速包裹。玩家只有三秒的反应时间,三秒逃生,要是在三秒内不能把水泡打破,水泡就会爆炸,导致玩家直接死亡。

    水泡也是有着血量的,玩家想要逃出不仅要靠被困住的人,还要靠其他的队友的帮忙。

    小怪从土壤里出现,分散在众人的四周,距离他们还有着一小段距离,等怪物还在远处时,一群输出的技能一放,瞬间就把附近的怪物全数清理干净。

    水泡出现时,悄声无息,也毫无规律可言。因此众人也无法判定水泡何时形成,何时出现,又会突然将谁包裹。这一切在一分钟前还是一个迷,直到他们将路程推进了三分之一后,土壤里突起水泡,如同张开的巨大手掌,对准十多个人迅速且没有丝毫犹豫的直接将其握在手中,宣判死亡。

    浮世绘的反应是极快的,在一群人被水泡包裹后,权杖一甩,铺天盖地的火焰在人群中奔腾而过,只听响起无数闷炮的声音,水泡纷纷炸裂,被水泡包住的一行人也平安无事。

    水泡攻击是分批进行,不会在一波被毁之后立马来下一波。它有一个凝聚成形,不断繁衍的过程。也就是这一波来十多个,下一波也许就是两倍之数。

    如果众人走的过慢,那以时间计算下来,等他们抵达库塔斯所在的高台时,估计所有人都会被水泡包裹,那时队伍还没打boss就得在小怪上被灭掉。

    众人都十分清楚,因此推进的速度一直没有因为四周小怪增多的数量而放缓。只要蓝没有耗尽,输出就不会停。

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