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    一场战斗,把剑姬的一秒五刀诠释得还不错。

    为什么说还不错,因为某些连招是需要装备作为依托的,而so1o局的话根本不存在什么神装。

    因为就那么点时间,还不准时刷野怪,1oo个兵能有多少钱?

    一个小件而已,所以只能半连而已。

    但是实战演练之后总会有那么些成果的。

    至少现在林木看着现在电脑上面的评论就很开心,大部分原来在观望的观众都刷出了自己的评论。

    给林木点了一百个赞。

    不少人也刷出了自己手中的礼物,也有不少看过林木的解说之后上游戏去练英雄去了。

    “剑姬就说到这里,主播再用其他的英雄给大家讲解,反正今天主播没事,给大家普及一下知识,也给大家来点福利,以后水友赛的时候不至于输的那么难看就行了。”

    “废话不多说,下一个英雄是瑞雯。”

    “瑞雯这个英雄呐,并不适合新手玩,他上路比较强势,但是很需要操作,一般来说手比较快一点,意识比较好一点的话这个英雄玩起来神是很简单的问题。”

    “主播个人最喜欢玩的英雄就是肉的,还能输出的,比如蛤蟆,瑞雯,盖伦等。”

    “你看看,肉了别人杀不死我,我又有输出,打他一套,自己没掉多少血,他快死了,想起来多么爽快。”

    “咳咳咳,说多了,其实主播玩游戏就是怕死,选个肉的英雄打团战的时候冲上去放一套技能,然后跑掉就行了,不过大家千万别学主播,会被喷的,主播也仅仅是在打人机的时候会这么玩。”

    “回到正题,瑞雯这个英雄,出门时候有414点血量,技能分别是符文之刃(被动)

    锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,下次普通攻击造成额外2o/25/3o/35/4o/45/5o%全额物理攻击伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触一次。

    折翼之舞(Q)

    锐雯向前直冲,起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。

    第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成1o/3o/5o/7o/9o(+o.4/o.45/o.5/o.55/o.6总ad)点物理伤害。

    第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成1o/3o/5o/7o/9o(+o.4/o.45/o.5/o.55/o.6总ad)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。

    锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她面向的区域起突击。

    范围:275(放逐之锋状态下35o);

    冷却:13秒;

    消耗:无

    震魂怒吼()

    锐雯的剑爆出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成5o/8o/11o/14o/17o(+1)点物理伤害和o.75秒的晕眩效果。

    范围:26o(放逐之锋状态下335);

    冷却:11/1o/9/8/7秒;

    消耗:无

    勇往直前(e)

    锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多7o/1oo/13o/16o/19o(+1.o*装备物理攻击)点伤害,护盾持续1.5秒。

    范围:325;

    冷却:1o/9/8/7/6;

    消耗:无

    放逐之锋(R)

    锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她2o%的攻击力加成,提高75的伤害技能射程和普通攻击射程,且拥有一次使用破风斩的能力。破风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成8o/12o/16o(+o.6*装备物理攻击)至24o/36o/48o(1.8*装备物理攻击)点物理伤害,若敌人的伤势越重,则破风斩的伤害值越高(判定界限为敌人生命值在1oo%/75%/5o%/25%时改变伤害)。

    弹道度:22oo;

    射程增加:75;

    冷却:11o/85/5o;

    消耗:无。

    玩它的优势呢,技能不消耗魔法

    机动性高

    打单怪或者群怪都很强

    拥有两项控制技能(击飞和晕眩)

    和其他打野者单挑很容易占上风

    对脆皮目标杀伤力很大

    容易滚雪球

    劣势也有前期需要取得优势

    很容易吃控制技能然后阵亡

    依赖farm

    自身脆皮

    这些都是他的致命缺点,不过我们还是来说说瑞雯的技能搭配好了,至于符文天赋可以按照大家的喜好来了。

    喜欢肉一点的可以带护甲,喜欢纯输出,追求暴力的就自己带了。

    瑞雯这个英雄其实也可以打野的。”

    “那什么情况下选择锐雯作为打野英雄比较合适?”

    当然,锐雯不是很适合打野

    团队里有强力开团英雄,比如蕾欧娜,墨菲特

    对线阶段你方3条路至少有一个强力控制型英雄,比如塔里克,莫甘娜

    你方队伍不需要你来当副坦或者反控角色

    对方英雄普遍脆皮

    只要符合以上某一条,你就可以选择打野锐雯玩法。

    “说多了,说瑞雯的光Qa吧。”

    以前关于听声音来QaQa这种方法是错误的。

    用鼠标移动来取消攻击的后摇。

    比如补刀的时候,你a一下之后移动,如果度快的话你甚至看不到你出刀

    用Q来取消攻击的后摇,然后用移动来取消Q的后摇

    也就是aQ右键移动,然后aQ,移动,aQ.攻击和技能如果连接到完美,不留空隙的话,那么就是BesTRIVen的度。

    关于BesTRIVen点地板的那个视频,就是移动来取消后摇,并非一定要点后面,有时候为了追杀的话必须往前面移动。这点我想大部分18oo以上的瑞文都会理解>

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