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    《功夫》这款游戏因为playbox的机能卓越,被凯萨修改成了可以对战的。

    拿着棒子的、会喷火的、甩链锤的、扔飞镖的女性、光着膀子会飞扑的,再加上主角一共六个可选人物。

    单人游戏的时候只能操纵主角一个人物,如果双人对战的话,双方就可以自由选择六人中的任何一个。

    而且游戏发售之前,凯萨就找到了李小龙为游戏做宣传。

    原版的《功夫》中,主角就完全就是以李小龙为原型制作的,连主角的姓氏都没做任何遮掩,直接用的lee。

    凯萨的改版更绝,他直接用了“blues·lee”,而且游戏背景也由普通的功夫道场改成了擂台,台下还弄了一些观众的贴图。

    李小龙做主角加上全球首款格斗对战游戏的号召力,《功夫》在凯萨这一世用风靡全球来形容都不过份。

    在这个背景下,凯萨原声琴独奏的《功夫》主题曲一响起来,立即就是全场狂欢的反响。

    原本凯萨这个时候出场独奏是为了让观众平复一下情绪,也是为了转换一下风格,一直是重金属加交响乐也会审美疲劳的。

    只可惜,凯萨低估了自己的影响力,本来ac/dc和波士顿乐团演奏的科纳美四强就让观众达到了临界点,凯萨一出场,观众们直接就高x了。

    《功夫》之后接上一曲《mappy》,这里指的是在楼上掉下去可以跳皮筋儿的《猫鼠大战》,然后就是《马戏团》。

    凯萨边走边弹,《马戏团》结束后,他就手放下吉它,坐在钢琴凳上。

    在观众的欢呼声中,直接进入《超级马里奥》关卡1-2的下水道bgm,配合着银幕上的游戏画面,观众们的情绪总算从狂热变成了一片欢乐。

    《超马》1-2的bgm听起来,仿佛在小心翼翼中隐藏着深深地逗逼感觉,况且凯萨在正常的曲调中,还夹杂着用高音键模仿的马里奥吃到金币的声音和奖命的声音。

    不等观众的欢乐情绪消退,琴声又进入了马里奥吃到无敌星星之后的欢快音乐,配合着银幕上无敌马里奥疯狂跑路的画面,让人倍感欢乐。

    然后画面上的马里奥因为无敌时间过了没刹住车,撞在蘑菇身上挂了。

    凯萨严丝合缝的配合着情境奏出了马里奥死亡的音乐,《超马》篇宣告结束。

    然后就是以《坦克大战》标题画面很短的bgm作为开头,一连串包括《炸弹人》《三只小猪》《松鼠大作战》《雪人兄弟》《马里奥医生》《花式台球》《淘金者》《1941》《网球》《魔界村》《摔角》《红心碰碰车》《七宝奇谋》《勇士们》《银河战士》……

    这些游戏bgm虽然有些很短,有些也只是节选了一些耳熟能详的关卡,但是每一个都能引来惊声尖叫。

    尤其是《魔界村》,这个与《洛克人》《隐者龙剑传》齐名的,堪称史上最难三巨头之一,难度变态到很多人都只能打到第一关过河那个位置就难再寸进了。

    这样的难度导致大部分玩家在很长一段时间内只听过《魔界村》第一关的音乐,直到计算机技术和网络的普及,才能在网上找到《魔界村》的... -->>

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