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联盟》那么多英雄人物,为什么不能,将那些英雄,独立出来,然后再整合到一起?

    漫威的超级英雄,通过漫画,然后改编电影,而《英雄联盟》如今的人气可以说并不差,而且,游戏这个载体从某种程度上比漫画更容易被人接受。

    “可以先推出《英雄联盟》的英雄故事漫画,小说,然后再根据受欢迎程度,进行有选择的改编,通过《英雄联盟》游戏的影响力,宣传漫画,小说,以及电影,同时,也可以通过电影,反过来宣传《英雄联盟》。”

    “所以《英雄联盟》的人物设定,故事背景,编剧部,尽快给出一个方案,我知道这是一个很大的命题,但是每一个大命题,都是从小处着手,接下来,我希望,可以开始着重宣传新推出的英雄,或者重铸的英雄,给英雄赋予灵魂,赋予生命,因为今年,《英雄联盟》将启动,第一部英雄改编电影。”叶秋说道。

    ……

    在这次会议之后,《英雄联盟》编剧部开始扩充,整个传奇科技,《英雄联盟》项目组都开始忙碌起来。

    《英雄联盟》即将推出英雄改编电影的消息不胫而走,这自然是《英雄联盟》内部故意放出的消息,一方面也是为改编电影造势。

    在经过一个多月的讨论之后,初步形成了几个《英雄联盟》宇宙体系。

    一个是北美的神盾特工局组织,一个是华国的龙组,还有最终的世界超级英雄联盟。

    这是第一个系列,第二个系列是历史传说人物系列。

    华国的熊猫人,齐天大圣孙悟空,哪吒,二郎神等等神话人物。

    欧美希腊神话,北欧神话的人物等等。

    最终形成一个新神话宇宙。

    目前这两个系列已经被确定,原本叶秋的想法是,推出一些国内的著名历史人物,可是这类的历史人物做成游戏的英雄角色,是没问题,但是如果涉及到二次改编的话,那就有些不太适合了,所以最终只能作罢。

    而且毕竟还要考虑到,西方世界的接受力问题。

    像那些神话人物,可以通过二次改编,赋予人物新故事,毕竟,这些人物本就是存在于传说之中的人物,所以没有什么改编压力,而且可以通过神话人物的互动,更容易让欧美观众接受。

    至于华国的观众,在好莱坞的冲杀之下,接受能力根本就不是问题。

    其次就是那些原创的超级英雄人物了,反正都是原创的人物,而且最终的大宇宙又是世界大同,自然不担心接受能力的问题。

    出于技术和制作便利考虑,最终,第一个被改编成电影的超级英雄,叶秋选择了钢铁侠。

    因为《变形金刚》的特效和钢铁侠有很多共通之处。

    而且叶秋还有一个计划,那就是,将变形金刚也纳入到超级英雄联盟体系当中。

    甚至于钢铁侠的出现,也被叶秋改成了,灵感来源于变形金刚。

    《变形金刚》的第一部最后或许可以加入钢铁侠的彩蛋。

    如此以来可以互相促进,互相宣传。

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