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    魔法震击最大的缺点是10秒冷却时间太长,在一场战斗中都使用不了几次。话说回来,这个技能最大的优点在于,攻击时附带的震击效果,能造成眩晕。

    这个技能很像当年LOL里面VN的招牌技能,只要把对手射在墙上,就能造成眩晕。反过来说,这种技能很依赖操作和走位,如果没能射在墙上,完全没有控制效果。

    这种需要前提条件方可造成强力3秒眩晕的技能,俗称伪强控技能,或者半强控技能。这种技能过于考验玩家的技术和意识,用好了能超神,用不好被虐成狗。

    魔幻中有着一些非常霸气的直接强控技能,比如盗贼4秒眩晕的偷袭,比如冰法5秒的深度冻结,这些技能都没有过于变态的前置条件,冲过去就是干。和这些超级强控技能相比,魔力震击这种半强控技能,似乎弱了点。

    但是别忘了,盗贼的偷袭,冰法的深度冻结,冷却时间都相当长。尤其是深度冻结,CD长达2分钟,基本上一场PVP也就使用一两次。从这个意义上说,魔法震击10秒的冷却时间突然又不再是劣势了,简直变成了优势,号称每隔10秒就能把人射墙上的控制神技。

    那么,甄浪的变异S级魔力震击,又是什么样的属性呢?

    下面揭晓答案:

    【奥义·魔力震击:Lv1,消耗50MP,瞬发一次带有魔力的震击,对目标造成魔法攻击195%的伤害,冷却时间7秒钟。如果将目标震击到建筑物上,可造成3.9秒震晕效果。如果将目标击飞到敌方目标身上,造成3.9秒眩晕效果,并且可使被撞击者也陷入3.9秒眩晕。注,震飞时受撞击的敌方目标,最多眩晕1人。附带特效:被动暴击,该技能每提升Lv1,可提升5%暴击率。注,特效附加的暴击率只针对奥义·魔力震击,释放其它技能时无效。】

    首先,攻击力增加了30%。

    这可不是从150%提升到180%那么简单,而是150%+150%*30%=195%!

    其次,居然缩短了30%的技能冷却时间。

    魔力震击从原来的冷却10秒,缩短到了7秒,这是一次革命性的提升。

    第三,眩晕时间从3秒提升到了3.9秒,几乎可媲美盗贼的4秒偷袭效果了。

    最后,是S技能专有的附加特效,被动暴击!

    由于魔力震击威力太霸气,技能上限为Lv5,除非有自由技能点加成方可学到Lv6以上。理论上说,学到Lv5,就多了25%的暴击率,相比普通的魔力震击而言,实在是太霸气外露了,稍不注意就可以秒杀脆皮!

    甄浪不玩儿虚的,用了刚才创建公会奖励的1个自由技能点,把这个S神技升到了2级。

    【奥义·魔力震击:Lv2,消耗100点MP,瞬发一次带有魔力的震击,对目标造成魔法攻击260%的伤害,冷却时间7秒钟。如果将目标震击到建筑物上,可造成3.9秒震晕效果。如果将目标击飞到敌方目标身上,造成3.9秒眩晕效果,并且可使被撞击者也陷入3.9秒眩晕。注,震飞时受撞击的敌方目标,最多眩晕1人。附带特效:被动暴击,该技能每提升Lv1,可提升5%暴击率,当前为10%。注,特效附加的暴击率只针对奥义·魔力震击,释放其它技能时无效。】

    和普通附加200%的魔力震击相比,S级技能增加到260%,实在是酷炫无比。要知道普通Lv3的魔力震击,增加伤害也就250%,对比一下就知道其中的差距了。

    “老大,等我15级,也帮我自创一个S神技啊!”

    二胖无法平静了,彻底信服了大当家的人品。

    他刚想巴结大当家一下,却看见游戏里的召唤祭祀屁颠屁颠的朝着凯丽跑去……

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