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些,战斗力却比骷髅战士还要强上一些。

    这些骷髅法师攻击方式很简单,分别为使用火焰,冰霜,闪电,暗影,死灵五种能量的骷髅法师。

    火焰骷髅法师的技能有三种,分别是能造成直径3米火焰爆炸伤害的火球,杀伤力为最大攻击力2;第二个法术是能召唤一道宽两米,长十米的火焰墙,持续30秒,每秒持续伤害为最大攻击力的三分之二;第三个法术是自爆,一旦骷髅法师被杀死,能对四周直径10内所有敌人造成最大攻击力5的火焰伤害。

    而冰霜骷髅法师的技能也是三种,第一种是一枚冰霜箭,攻击力15,能减速33持续3秒;第二个是冰霜之环,对目标位置施放一个直径10米的冰霜之环,杀伤力为最大攻击力12,冻结其中所有2秒,冻结后再减速333秒;第三个技能是冰甲术,对目标施放,能增加6点防御力,并使所有攻击它的近战目标减少33的攻击速度与移动速度。

    闪电骷髅法师,第一个技能为雷击,召唤一道从天而降的闪电,能对目标造成最大攻击力25的伤害;第二个法术为连锁闪电,召唤一道弧形闪电,对最多15个目标造成最大攻击力2的闪电伤害;第三个法术为不稳定电流,任何攻击闪电骷髅法师的目标将会受到150点闪电冲击伤害。

    暗影骷髅法师,暗影波,对直径15米内施放此法术,对范围内的每个敌人造成最大攻击力的伤害与治疗每个友方单位;暗影之触,对一个目标施放一个暗影法术,造成每秒最大攻击力75的暗影伤害,并减少75的速度,时间结束并会晕眩1秒,持续5秒;暗影之触,持续施法,对一个目标使用,每少减少目标1点防御等级与1点攻击力,减免防御持续300秒。

    死灵骷髅法师,以自身为中心直径15米释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成最大攻击力2的伤害,对友方单位造成最大攻击力15的医疗效果;第二个技能,竭心,对一个目标使用,使目标每秒流失15的最大生命值,持续30秒;第三个技能,抽髓,压榨一具尸体,抽取尸体残存的生命值与法力值回馈施法者,每秒回复施法者5的生命值与法力值,持续5秒。

    掌握这五种能量的骷髅法师中,以火焰冰霜闪电的数量最大,占据了总共的九成,剩下的八头骷髅法师中,才有六头为暗影骷髅法师,两头为死灵骷髅法师。

    而且从它们掌握的法术来看,前三种为最常见的元素,后两种为稀有的能量,而且技能都是非常强力。

    不过李默暂时没心情仔细研究这些骷髅法师的技能,况且现在也没目标来给它们试验。

    他来到兽人要塞前,命令粘土石魔出手,将这个要塞给拆掉。

    半个小时后,伴随着一声轰隆巨响,没人阻挡的粘土石魔终于将这粗犷的兽人要塞给拆了个精光,一地的石头散落了一地。

    在要塞中央,一个蓝色的光球悬浮在一人高的半空,这就是兽人族在坠星谷的魔法道标。

    按照之前的方法,李默毫不犹豫将这魔法道标给熄灭了。

    在他熄灭的那一刻,之前逃出大本营的兽人都接到了兽人轮回空间的提示,可惜,这些人现在已经没胆子接受任务了,只是看了轮回印记上的提示一眼,默默的关掉,然后继续往坠星谷边缘处逃窜。

    将所有手下召集在一起在兽人大本营魔法道标处排列成防御方阵,骷髅战士在前,骷髅法师在后,然后李默将这一批骷髅战士与法师各带走一批,总共留下一百的数量在此,通过起源与毁灭之珠的定位传送能力,直接传送到了血族大本营。

    接下来他并不准备守在这里,所以他需要安排好两魔法道标的防御。

    兽人大本营留有一百全是二星传奇实力,相当于这些还未突破极值考验轮回者眼中boss怪的骷髅守卫,而血族这边轮回者几乎被他杀光,只剩廖廖几人,只需留下七十头骷髅就行,骷髅战士配合骷髅法师,相信没有亡灵大军的莱恩就算亲自过来也攻不破。

    而他本人,则将剩下的98头骷髅战士与骷髅法师混和队伍全收进了起源与毁灭之珠的空间,然后通过之前就放好的定位坐标,向人族在坠星谷的大本营传送过去。

    坠星谷,人族大本营。

    自李默第一次攻破血族大本营,加上血族莱恩率领亡灵大军攻破兽人大本营,两族损失惨重,已经无力对人族大本营造成任何威胁了。(未完待续。)

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