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    疯狂的撕杀已经持续了大半天,这个地下峡谷中的虫子好像是无穷无尽一样,一波接一波前赴后继来送死。

    据不完全估计,这大半天死在他手下的,准确来说是死在骷髅大军骨剑下的虫子已经超过十万了。而现在四周,虫子不但没有减少,反而有越来越多的趋势。

    是的,虽然没有认真计算,但光是用肉眼就可以看出,附近的虫子数量相比刚开始多了好多。

    虽然他用一百多头高等骷髅法师将峡谷口给封了,出来一头就杀一头,出来一群就杀一片,但是,这些虫族可不止峡谷口一条路可以走,它们直接从峡谷两边爬上来,然后从两边绕了出来。

    幸好李默现在的骷髅大军数量接近了十万,相比当初的三万三是三倍的差距,有足够的手下布下一条长长的防线将从两边围过来的虫子挡住。

    而且挡住还不止,他还有余力反推进入峡谷中。

    不过他并没有这么做,难得有这么多虫子给他杀,他正刷得爽呢,怎么会强攻进去。

    而且这峡谷内部可比峡谷口大得多,现在防守还有余力,可要是冲进峡谷强攻,光是那峡谷两边崖壁上那么多洞穴他就不可能全部堵上。不理、不好,但要理,兵力不足,还不如现在就好。

    现在这么守着杀,总有杀光的时候,到时候可以轻松的攻下整个峡谷。

    到现在,从一个星期前到现在,李默剿灭的虫巢有二十三个,每个虫巢里的虫族部队少则七八万头,多的达到二三十万,总数量加起来接近三百万头虫子被他杀死,不说空间金币,这玩意随他实力提升到现在,基本上只有摧毁母巢时才会给一点,杀虫子不管是什么兵种都不会有。

    最大的收获就是潜能点,一百头左右的迅猛虫才会拥有一点潜能点,但架不住数量多啊。

    这三百万虫子中有两百多万是迅猛虫,那就是两万潜能点。除掉这些,刺蛇大概杀二十头就能获得一点潜能点,而飞龙,基本上杀三四头左右就有一点。

    在这一个星期,杀的刺蛇大概有六十多万,那又是三万的潜能点。

    飞龙杀的虽然少一点,但也差不了多少,有三十多万,但飞龙的价值可比刺蛇高多了,三四头就能获得一点潜能点,那么就是说,他从飞龙这获得的潜能点就比迅猛虫与刺蛇加起来还要多,达到了八万点出头。

    除此之外,杀掉那些高等虫族也拥有潜能点,而且还不少,杀一头就是十多点。

    到如今他拥有的高等骷髅有1230头,加上一些在战斗中损失掉的,他从这上面获得的潜能点有一万八千点。

    也就是说,李默现在拥有的潜能点已经达到十六万。

    正常算是没有这么多,但加上一些其他击杀合在一起就有这么多,如摧毁一个虫巢时杀掉一个母虫就是好几百的潜能点。加上击杀的海量自爆蛾,在以上击杀计算中,自爆蛾他并没有算在内,这玩意实力低还老是自爆,所以虽然数量不比迅猛虫要少,但获得的潜能点却少得可怜。

    这么多潜能点肯定不能放着发霉,李默打开属性面板,开始考虑如何使用。

    他现在的裸装属性全部达到了29点,如果加上装备附加的早就超过了三十点,如果再加,就会面临进阶挑战。

    不过,他现在对从第二阶进阶第三阶,也就是轮回空间中从资深者进阶为超级资深者一无所知,如果冒然选择进阶,这危险性太高。

    虽然现在实力强大他也有把握解决考验中的敌人,但是,他就怕考验不是给个敌人让你打,而是其他奇怪的考验,跟实力无关的考验,那他就懵比了。所以为了保险起见,他决定回到空间,找其他轮回者购买一些关于这方面的资料,了解清楚情况,再做好万全的准备后才进阶。

    虽然从二阶进阶三阶难度没有第一次突破极值那么变态,但小心一点总是好的。

    十六万的潜能点,是李默有史以来最大一笔潜能点,足够他的实力有个小的质变。

    首先属性点不能提升,又没有技能供他提升,自从突破极值,他的能力大都是属性突破时获得的,如多重施法什么的,这些能力无法提升。而死灵法师职业技能,只能用死灵法师职业技能点提升,不然他早就将某些技能大肆增加到几十级了。

    那么,他发现好像只有几大基础技能与一些次要属性可以增加了。

    将属性面板上... -->>

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