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    番外-如果她们不是普通人

    场合一:如果她们是电竞选手/现实

    这个世界充满了奇迹。

    这是绘然在某个假期突然发现的。

    当她在假期回到自己在俱乐部附近的某个公寓时,发现房子里闹鬼。

    而且这只鬼还不是普通人,根据新闻报道是三个月前在本市出了车祸,成了植物人的另一名职业选手—易千寻。

    绘然站在门口观望了一会儿。

    她已经半年没有来过这里了。这个公寓她不是经常住在里面,只有假期或者某些时候才会来这里住。所以,她完全不知道房子是从什么时候开始闹鬼。

    恐怕不会知道了。

    她们并不熟,顶多算是点头之交。绘然所以认得千寻,仅仅是因为后者身上的衣服。而且,千寻的神情颇像一只电影中的厉鬼。她蹲在公寓的一角,眼神发直地看着天花板。

    绘然思考了很久为什么闹鬼的偏偏是自己的公寓。

    哪怕是比赛输了,也不至于成为死后的执念吧?何况队里也不只绘然一个人。

    绘然并不是不惋惜的。

    在比赛中,作为一个更擅长策应他人的神枪手,绘然从来不是赛场上的焦点。她没有得过冠军,也不是什么大神,纵然进入了职业圈,也只能算是一名普通的选手。这样的普通会让很多人艳羡,但也仅此而已。

    而千寻呢?

    成为队伍中的主力输出选手,只不过不到一年,就已经万众瞩目,有无数代言与粉丝,从来都是被追捧的那一个。圈中的女选手本就不多,所以像她这样的天才就更少。

    但她可能永远也醒不过来了。

    即使名义上是竞争对手,也很难不为此兔死狐悲。

    该不会对方已经疯了吧?

    绘然估算不了结果:一只凄厉的女鬼,不知道会做什么。

    绘然并不是没有其他的选择。她可以回俱乐部。而且绘然又不是没有钱,也可以去自己其他的房子,这栋公寓既然闹鬼,那么还是不住在里面的好。

    绘然关上了门。

    她转身离开,将千寻留在了屋里。

    ……

    绘然关上门一星期后,一个穿着熊猫装的少女出现在了公寓门前。

    她通过不大的空洞观察着门内的情况。

    银河并不认为自己这样做有错。

    身为外星生物,在没有任何地球身份的情况下,如果没有其他人类的帮助,也就不可能以正常途径租到房子了,即使她可以轻而易举地在这个星球上获得财富,也仍然一样。她也不想做那么多事,于是她选择潜入一座空置的房子并进行实验。

    这样做肯定是违反法律的——人类的法律与她有什么关系?

    银河大力拍门。

    没有门锁,银河虽然可以采取一些其他的手段开锁,但这不代表她不能先试试简单的方法。

    如果引来了其他人的注意,银河准备掏出隔壁一家熊猫主题餐厅的传单发给他们,根据研究结果,这样做人类肯定很快就会离开。

    就算屋里没有人……

    那台机器也足以赋予屋里的灵魂开门的力气了。

    银河在心中忖度着。

    不久之后,门打开了。

    很好。

    屋里没有人。

    银河很高兴。虽然这不是她计划中的事,她也不想遗落实验设备,但是能获得额外的实验记录,银河也会欣然接纳。

    屋中是一名看上去奄奄一息的人类。当一个人被困在空屋中超过三个月,没有任何娱乐设备,生活没有任何变化,并且也没有任何人和她交流,那么她的样子都会和现在的千寻差不多。

    接近崩溃边缘。

    哪怕回归了现实,恐怕精神恢复正常的可能性也不高了。

    银河无视了千寻,直接走向实验设备,将它取下来。检查其中的记录之后,银河心中颇感满意:它记录了一个人类,从求助无门到渐渐绝望,从一开始正常到最后成了一个疯子的全过程。

    所有实验都是不人道的。无论盖上多少层外衣,它的本质仍然冰冷且残酷,因为为了获得一些什么,而不惜牺牲他人的行为,无论手段如何,目的都一样。

    作为一个缺少所谓‘感情’的种族,银河只会计算与估量结果,不做不该做的事,因此,她不觉得内疚,也不觉得羞愧。这就是它们如此冷酷的原因之一——可以变化成其他生物的模样,却永不会与其共情。

    不过——接下来应该怎么做。

    对银河来说这个问题的答案只应有一个:尽可能减轻此事对人类的影响,以免发生什么预料以外的事。

    好吧。

    将眼前这个人类治好好了。

    经过权衡之后,银河这样决定。虽然要付出一些代价,但也不是不可以。她找出另一台设备。这能删除人类的某段记忆,而根据银河的猜测,只要删除记忆,这个人应该也就好了。

    关掉所有设备后,这个小小的公寓恢复成原本的样子。银河关门,转身离开,像是从来没有来过。

    ……

    一个星期之后,千寻醒来。她不记得自己在公寓期间的经历,也想不起银河的身影。确认身体状况没有大碍之后,千寻重返了赛场。

    绘然读到了相关的新闻。她当然记得那件事,但思索半天以后,她认为,那应该是在比赛结束后压力太大造成的幻觉。她什么也不曾向外人提起,亦从未将此事记录下来。

    两人仿佛从来不曾相遇过。

    故事并没有结束,因为它从来没有开始。

    —场合一结束—

    场合二:如果她们是游戏实况主/逃生游戏

    一开始,所有人都不知道,这一切不过是个开端。

    千寻从梦中醒来。

    周围的景象却令她产生自己并没有醒的错觉。

    ……这里并不是她家。

    日式的榻榻米与门边的纸拉门,看上去就像某些十一区游戏里的房间。但触感是真实的,和在梦里完全不一样。这一点区别并不难分辨出来。千寻眼前是衣柜。柜门是打开的,仿佛之前她正站在那里搜索些什么。

    衣柜里是一大柜看上去奇怪的衣服。全是萝莉塔裙子,交错的丝带与蝴蝶结,黑白配色与格子图案。还挺精致,但不是千寻的穿衣风格。

    还不等千寻仔细搜索,门外传来了脚步声。

    是谁?

    她回头望,只见门被拉开了。一个穿着萝莉塔裙子的金发白肤少女,正站在那里。她长得也不算难看,甚至可以说是会被异性迷恋的相貌。

    但这显然不是重点。

    “你要去哪里?”

    她手上拿着一把柴刀。

    她的脸上,是病娇才会有的笑容。

    惊悚已经不足以形容眼前诡异的场景了。

    千寻转身想逃,但少女就像恐怖游戏里玩追逐战的boss,一下子就来到了身后,然后一把利刃穿过了千寻的胸膛。

    鲜血喷涌。

    她倒在地上,以第一人称视角,看着少女一刀一刀反复洞穿了自己的心脏。

    千寻想挣扎,她觉得自己死得不明不白。

    少女脸上是满足的笑容,这个画面永远烙印在了千寻的眼中。

    “从此以后,我们就能永远在一起了。“

    gameover。

    ……

    千寻再次醒来。

    熟悉的衣柜,熟悉的榻榻米。

    千寻无力吐槽。如果刚才的剧情和她想象的差不多,接下来病娇少女将会再一次出现。于是她直奔门外,不顾自己连鞋也没有穿,决定能跑多远跑多远。

    这就像是一般的一户建,作为一名恐怖游戏的实况主,她不可能不会逃。下楼之后,千寻左右望了两眼——

    厨房正传来剁肉的声音。

    她要先找到客厅,然后必须找到玄关。她左右张望——

    身后几乎是立刻传来了声音:“你想逃吗?”

    声音很悦耳。但是在千寻听来,无比惊悚。

    tat为什么会被发现!

    千寻只能继续逃了。她跑到玄关的位置,一脸欣喜地拧开门把——拧不开。

    为什么!难道还要拿钥匙吗?!

    在她拧门把手的时候,手持柴刀的金发美艳少女再次来到了身后。

    gameoverx2。

    ……

    经过无数次的追逐战,千寻对这个房子的结构已经无比熟悉了。她同时知道了一件事——她需要拿到客厅里电视柜中的钥匙,才能打开门并从屋子里唯一的出口中逃生。

    千寻才不想认输。

    她的手速从来都不差,反应力也一点都不弱。没有恐怖游戏是她不能通关的,哪怕在现实也一样!

    经历了无数次的失败,千寻仍然没有放弃,这一次,她跪在地上打开电视柜,迅速拿出钥匙之后,就奔向了玄关。

    身后的病娇少女仍然在接近。

    “为什么……你不愿意留下来?”

    废话。

    这是个游戏,她为什么要对npc有感情?

    声音在慢慢接近。

    在千钧一发之际,千寻打开了门。她全身都在发抖,完全没有办法冷静,连钥匙都差点捅不进锁里。

    她将病娇反锁在了屋里。

    当她看到外界的漆黑夜空之时,同时眼前出现了五个字:

    ‘第一关通过’

    哪个恐怖游戏会将追逐战放在第一关?一般不都是最后一关吗?

    千寻无力吐槽。

    接下来去哪里?

    千寻看向手中唯一从游戏里获得的道具,钥匙。

    钥匙的样式很平凡,但有一个钥匙扣,是某个十一区知名爱豆组合的名字,明显就是该组合的周边产品。而且,刚才在屋里死了那么多次,也看到了不少这个组合的海报,最重要的是——

    她们今晚要举办演唱会。这么多的线索,如此明显的暗示,谁要是看不懂,千寻只能产生一种想法:一定是眼瞎。

    这时一辆出租车在千寻面前停下。门打开了。

    恐怖游戏再怎么也是游戏。

    尽管游戏通常会设计在室内,而逃到室外一般就是通关了。但也不是有规定说,一定是这样。从此前获得的信息看,这个游戏肯定是有第二关的,而且场景,很明显就是在那个演唱会。所以,出租车的目的地应该只有一个。

    千寻也可以不登上这辆车。

    但根据她对游戏的了解,此时即使不上车,其他地方说不定也会有空气墙,或者干脆就没有建模。并且她要继续的主要原因是,她需要回到现实世界。

    于是千寻上车。

    出租车并没有闹出什么麻烦,转瞬间就到达了目的地。如果说有什么问题,那就是,街道空无一人,仿佛这是座死城。

    演唱会场到达了。

    居然是巨蛋。

    千寻不可能对东京没有一丝一毫的了解,毕竟那么多游戏都是由日人设计。

    ——这有点不合逻辑,这种顶级场馆也是一个普通的偶像团体能举行演出的吗?

    但这已经不是千寻能考虑的事情了。她只能上前。

    最大的问题可能是,场馆越大,通常游戏难度就越高。当然啦,不然为什么是第二关呢?

    老实说,千寻也不太知道这是个什么样的游戏,看上去不像恐怖游戏,否则也太单调了。但如果是逃生游戏……玩法又似乎略显单一。

    封闭的空间中,挤满了粉丝与工作人员。千寻混入了会场,一切看起来非常正常,像是普通的演唱会。偶像们在台上唱歌跳舞,粉丝们挥着荧光棒欢呼。千寻看不出,它和现实有什么不同。

    然后变故在某个平平无奇的瞬间发生了。

    台上的偶像们放下了手中的一切。然后,她们从裙子下掏出了枪,向观众扫射。

    由于舞台离大部分观众终究有很远的距离,很多人甚至看不清她们的脸。但一直在密切关注她们的千寻第一秒钟就发现了。

    粉丝们甚至仍然在欢呼。

    接着,血腥的屠杀开始。超现实的情况出现在了现实中,一切看起来无比真实,就像第一关那样。

    千寻赶紧逃跑。在尸体与散落一地的应援物品间奔跑。

    关键线索在哪里?

    ——所有的恐怖游戏,无论多么无厘头或者离谱,终究会回归一个逻辑:探索环境,避免死亡,找到真相,逃出生天。大多数游戏都差不多,不过剧情当然是不一样的。作为资深恐怖游戏玩家,对于这一点千寻颇有心得。除非是根据规则类怪谈打造而成的游戏……才不应该寻找真相。

    所以千寻知道她要找线索。

    但是这个游戏的难度太高了。单单是不被杀,就已经好难。

    但是这样的话,第一关和第二关有什么不同之处... -->>

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